معرفی ابزار شبیه سازی پارچه و تنظیمات مربوط به آن در نرم افزار(clo3d (marvelous designer(بخش دوم)

5٫0 rating based on 1,234 ratings

معرفی ابزار شبیه سازی پارچه و تنظیمات مربوط به آن

در این بخش با شبیه سازی پارچه و تنظیمات آن آشنا خواهید شد که زمانی که پترن‌هایی را بوجود می‌آورید چگونه با آن بافت و ماهیت پارچه را القا کنید.

دوست عزیز اگر هنوز مقاله قبل (بخش اول) را مطالعه نکرده اید کلیک کنید و بعد از مطالعه ادامه دهید.

اگر اخیرا با آموزش‌های ما آشنا شده اید کلیک کنید و از ابتدا دوره هارا شروع کنید.

paraticle distance: (بعد ار انتخاب pattern از property editor)  پارامتر فوق العاده مهم که تاثیر مستقیم بر روی کیفیت شبیه سازی دارد و  جزئیاتی که هنگام شبیه سازی محاسبه می‌شود. هرچقدر مقدار پایینتری استفاده کنید کیفیت و جزئیات بالاتری را خواهید داشت.

معرفی ابزار شبیه سازی پارچه و تنظیمات مربوط به آن در نرم افزار(clo3d (marvelous designer

نکته: مقدار معمول این پارامتر ۳۰ تا ۵ می‌باشد.

physical property > preset: (بعد از انتخاب fabric از property) جنس پارچه را از این قسمت تعیین می‌کنید، که البته نقش فوق العاده مهمی برای شبیه سازی پارچه دارد. اگر لیست را باز کنید.، معنی و مورد استفاده هر کدام یه شرح زیر می‌باشد.

(D (darft: دقت پایین، اما سرعت بالاتری برای شبیه سازی را دارا است که بیشتر به منظور تست شبیه سازی استفاده می‌شود.

(R (reality: دقت بالاتری را دارد و ۹۰ درصد مانند پارچه اصلی شبیه سازی می‌کند. جهت شبیه سازی نهایی از این دستور استفاده می‌شود.

(S (subsidiary material: جهت قسمت های غیر پارچه ای استفاده می‌ شود. مانند: زیپ، دکمه، کمر بند و…

 

 

پارچه های پیشفرض در نرم افزار clo3d و marvelous designerپارچه های پیشفرض در نرم افزار clo3d

 

لیستی از پارچه های پیشفرض:

(chiffon ابریشم) ، (cotton پنبه) ،  (Denim جین ) ، (leather  چرم ) ، (Rib-knit  بافتنی دانه ریز) ،  (silk-sattin  ساتن) ،  (wool  پشم ) ، (cotton-jersey پارچه کشبافت) ، (cotton-garardine  نوعی پارچه پنبه ای ) ، (light weight nylon نایلون سبک) ، (polyester-mesh پلی استر) ، (ponte-knit  نوعی پارچه ترکیبی از پلی استر) ،  (Wool-gabardine نوعی پارچه پشمی) ،  (Wool_ twill نوعی پارچه پشمی ) ، (full-grain-leather مناسب جهت قطعات چرم خشک مانند کمر بند) ،

(fusible-rigid مناسب جهت قطعات نرمتر مانند زیپ) ،  (Hardware  مناسب جهت قطعات نرم تر مانند یقه)

Leyer: (بعد از انتخاب pattern  از property editor)  جهت شبیه سازی لباس های پیچیده که چند لایه پارچه بر روی یکدیگر قرار می‌گیرند، زمان شبیه سازی ممکن است اشتباها پارچه ها از هم رد شوند، جهت جلوگیری و یا حل این مشکل می‌توانید به ترتیب از اعداد مختلف برای pattern ها استفاده کنید.( بصورت پیشفرض همه pattern ها در لایه ۰ نیز هستند)

شبیه سازی پارچه در نرم افزار clo3d و marvelous designer

Gravity: (کلیک راست از نمای سه بعدی انتخاب properties simulation  از property editor ) مقدار جاذبه زمین را مشخص می‌کند. مقدار ۹۸۰۰- پیشفرض میزان طبیعی و فیزیکی جاذبه هست، هر چند ممکن است جهت از بین بردن موقتی جاذبه صفر را استفاده کنید.

Number of cpu in use: حداکثر تعداد هسته هایی از cpu کامپیوتر که جهت شبیه سازی استفاده می‌شود. هرچقدر این تعداد را بالاتر وارد کنید (بشرط اینکه cpu اون تعداد هسته را داشته باشد) سرعت شبیه سازی نیز بیشتر می‌شود.

Preset: از اینجا مشخص می‌کنید که شبیه سازی با چه دقتی انجام شود.Normal پیفرض با دقت مناسب شبیه سازی را انجام می‌دهد، اما برای دقیق تر و کاملتر نمایش نیز از complete  استفاده می‌شود. معمولا جهت شبیه سازی نهایی لباس از این گزینه استفاده می‌شود.

 

معرفی ابزار شبیه سازی پارچه و تنظیمات مربوط به آن در نرم افزار(clo3d (marvelous designer

 

‫2 نظر

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *